🎨 Графика, дизайн 🎨 - [Allegorithmic]Начинаем работать в Substance Painter (Часть_1) | StarSliv 🔥 Скачать слив курсов, складчин и видеокурсов бесплатно онлайн

Добро пожаловать!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться личными сообщениями с другими членами нашего сообщества.

Регистрируйтесь прямо сейчас!

🎨 Графика, дизайн 🎨 [Allegorithmic]Начинаем работать в Substance Painter (Часть_1)

  • Автор темы Автор темы job9087
  • Дата начала Дата начала

job9087

Учитель
ПОЛЬЗОВАТЕЛЬ
Регистрация
19 Окт 2018
Сообщения
26,110
Продажник:
Скрытое содержимое. Вам нужно войти или зарегистрироваться.


В этой серии уроков вы научитесь использовать Substance Painter 1.0 на реальном примере. Мы будем использовать персонажа "Hans", созданного Кристоффом Дессе (xtrm3d). Хотя в курсе в большей степени использована работа с одной моделью, но авторы так же используют, для демонстрации возможностей и другие более подходящие, для конкретных особенностей модели. Курс создан автора программы и максимально укомплектован технической и практической информацией для начала работы с Substance Painter .
Более подробно о курсе читайте в спойлере "Содержание курса"

Обратите внимание!!!! Что Substance Painter является инструментом, который тесно связан с другими продуктами Allegorithmic.
Для понимая вами всех особенностей и возможностей я сделал перевод нескольких видео и текстовых описаний о всех программах Allegorithmic, которые вместе являются реально мощнейшим комплектом тексутрирования.
Описание и Видео смотрите во №2 сообщение этой темы.

Автор: Allegorithmic
Оригинальное название: SUBSTANCE PAINTER - GETTING STARTED
Продолжительность: 1 ч 33 мин
Работа в программе: Substance Painter, Substance Designer

Обратите внимание! Данный курса разделён на три части под перевод: ниже приведены все три части курса.

ЧАСТЬ_1
1. Обзор интерфейса
2. Создание проекта и подготовка материалов для рисования
В этом видео мы обсудим нюансы создания проекта и подготовим материалы для рисования.
3. Текстурирование тела
В этом видео рассмотрим слои, заполняющие слои и маскирование.

ЧАСТЬ_2
4. Текстурирование тела Часть 2
В этом видео рассмотрим быструю маску, частицы и кожу(поверхностную оболочку).
5. Текстурирование тела Часть 3
В этом видео, заканчивая текстурировать тело, попутно поизучаем Substance эффекты.
6. Текстурирование обуви
В этом видео поработаем над обувью и шлангом. Будем использовать техники из предыдущих видео, в частности, Substance Effects.
7. Тестурирование головы. Часть 1
В этом видео будем рисовать кожу, морщины и использовать трафареты.

ЧАСТЬ_3
8. Тестурирование головы. Часть 2
В этом видео закончим текстурировать голову.
9. Тестурирование головы. Часть 3
В этом видео поговорим об использовании канала emissive для симуляции подповерхносного слоя.
10. Тестурирование шлема.
В этом видео, заканчивая текстурить голову, мы тем самым, завершим все текстурирование в курсе. Кроме этого, мы экспортируем текстурные карты.
11. Перепроецирование UV
В этом видео рассмотрим перепроецирование UV. Перепроецирование UV - это часть обратимого рабочего процесса Substance Painter - а. Эта функция позволяет переносить нарисованное, с одной развертки, на другую.
12. Пользовательские Substance Эффекты
В этом видео мы узнаем как создавать Пользовательские Substance Эффекты в SSubstance Designer.


Скачать:
Скрытое содержимое. Вам нужно войти или зарегистрироваться.
 
Последнее редактирование модератором:

Отзывы о курсах:



5.00 звёзд
очень актуальная тема, заливайте больше по clo3d/marvelous, конструированию в САПР

4.00 звёзд
.

5.00 звёзд
Все четко

1.00 звёзд
Одни фото, нет нормальной информации по созданию чат ботов, это был основной запрос

Пользователи онлайн

Сейчас на форуме нет ни одного пользователя.

Статистика форума

Темы
63,123
Сообщения
97,149
Пользователи
60,638
Новый пользователь
Демид

Поделиться страницей

Назад
Сверху