🎨 Графика, дизайн 🎨 - [incubator academy] Интенсив по создания сложных материалов для Corona Render | StarSliv 🔥 Скачать слив курсов, складчин и видеокурсов бесплатно онлайн

Добро пожаловать!

Зарегистрировавшись у нас, вы сможете обсуждать, делиться личными сообщениями с другими членами нашего сообщества.

Регистрируйтесь прямо сейчас!

🎨 Графика, дизайн 🎨 [incubator academy] Интенсив по создания сложных материалов для Corona Render

  • Автор темы Автор темы StarSliv
  • Дата начала Дата начала

StarSliv

Администратор
Регистрация
10 Апр 2017
Сообщения
17,116
Интенсив по создания сложных материалов для Corona Render
Посмотреть вложение 6122
ПОДРОБНАЯ ПРОГРАММА КУРСА

Часть 1

1.◦Основные параметры материалов, базовая часть. 1.Теоретическая часть. Теория материаловеденья. Основные пареметры материалов. Логика создания материалов.
2.Организация системы для вашей работы. Правильно организовання студия для теста материалов даст более быстрый и более корректный результат.

◦Photoshop+3Ds Max при создании текстур 1.Поиск текстур, полезные ресурсы.
2.Использование фотографий для поучения текстур.
3.Создание бесшовных текстур
4.Создание карт для управления отражениями, преломление и бампом.
5.Редактирование и смешивание нескольких текстур

Часть 2

1.◦Создание реалистичных материалов средней сложности 1.Разбор дополнительных параметров, которые нам понадобятся в этой части
2.Шаблоны и типовые значения параметров разных материалов
3.Особенности и типовые значения для каждого типа материалов
4.Дерево — матовое, полированное, под лаком и без, шлифованное и грубое
5.Паркет — отдельная большая тема. Разные способы создания красивого реалистичного паркета до мелких деталей.
6.Металлы — матовые, полированные — хром, сталь, медь, латунь, золото, серебро, алюминий и другие
7.Стекло — прозрачное, матовое, полупрозрачное, с рисунком, цветное, тонированное и т.д.
8.Пластик — матовый, глянцевый, прозрачный, цветной, акрил
9.Плитка, мозаика, полированный камень
10.Кирпичи и камни
11.Различная краска
12.Разные ткани, рельеф и складки на тканях
13.Кожа — гладкая, грубая, матовая и глянцевая

Часть 3

1.◦Продвинутые сложные материалы. Больше реализма и эффекта в результате 1.Слои пыли на объектах
2.Грязь, царапины, потертости, капли краски, разводы на поверхности
3.Сияющее золото
4.Шелк с переливающимся узором
5.Материалы бархатных и ворсинистых тканей, ковров, полотенец
6.Обои с составным рисунком, рельефом и разным блеском на разных участках
7.Состаренные, поцарапанные, ржавые металлы
8.Старый сколотый кирпич и камень
9.Состаренное дерево
10.Облупленная, выцветшая краска
11.Натуральный огонь в камине, горящая свеча
12.Полупрозрачные материалы с подповерхностным рассеиванием света
13.и многое другое

Подробнее: http://free.incubator.academy/MK_MATERY/

Скачать: Оформить VIP Подписку и открыть доступ к этой и другим темам.
Скрытое содержимое. Вам нужно войти или зарегистрироваться.
 
можно перезалив ссылки?
 

Отзывы о курсах:



5.00 звёзд
очень актуальная тема, заливайте больше по clo3d/marvelous, конструированию в САПР

4.00 звёзд
.

5.00 звёзд
Все четко

1.00 звёзд
Одни фото, нет нормальной информации по созданию чат ботов, это был основной запрос

Статистика форума

Темы
63,121
Сообщения
97,152
Пользователи
60,641
Новый пользователь
Polina Bru

Поделиться страницей

Назад
Сверху Снизу