🎨 Графика, дизайн 🎨 [Yihuu] Кабинет Магии: создание сцены для UE4 в 3ds Max (2020)

  • Автор темы Автор темы PODON
  • Дата начала Дата начала

PODON

Пользователь
29 Июн 2019
10,855
9,921
[Yihuu] Кабинет Магии: создание сцены для UE4 в 3ds Max (2020)
Посмотреть вложение 51571
Автор - Оганян Захарьев (Senior Lighting Artist в Ubisoft)

Этот курс покажет вам весь цикл создания кабинета магии в стиле Гарри Поттера с помощью нескольких программ.

  • планирование концепта сцены
  • сбор референсов
  • моделирование множества ассетов (и даже скульптинг совы)
  • маппинг текстур
  • настройка освещения в UE4
  • рендеринг в реальном времени
Необходимы базовые знания 3ds Max, UE4 и ZBrush, основы программ не рассматриваются.
1583993264494386.jpg

Продолжительность: 120 часов (170 учебных видео)
Программное обеспечение: 3ds Max, UE4, Substance Designer/Painter, Zbrush, Photoshop, Marvelous Designer 8
Курс на английском языке

ПРОДАЖНИК
View hidden content is available for registered users!

СКАЧАТЬ
Скрытое содержимое. Вам нужно войти или зарегистрироваться.
 

Статистика форума

Темы
57,669
Сообщения
89,513
Пользователи
61,124
Новый пользователь
Dmitriy19075

Поделиться страницей